マイコンソフト ROOTY HD MATRIX レビュー

3月 29th, 2014 マイコンソフト ROOTY HD MATRIX レビュー はコメントを受け付けていません。

IMG_3798先日 yodobashi.com の時間外受取で未明にアキドヨで受け取ってきた HDMI セレクタ/スプリッタ、マイコンソフト ROOTY HD MATRIX ですが、入力機器、出力機器に応じてちゃんと設定を変えてやらないと細々と問題が起きることが判りました。

まず、ROOTY HD MATRIX の仕様として、4 入力/2 出力で出力側には 4 入力の何れも割り当てる事ができる所謂 4×2 のスプリッタで、パススルー出力できる HDMI 信号は 1.3 なので Deep Color/x.v.Color/HD サラウンド音声/CEC link に対応していますが、仕様としては HDMI 1.4/3D 信号/HEC/ARC/DualLink/4K2K の信号には対応を謳っていません(動作を保証していない、ということ)。

また、SPDI/F が 1 系統搭載されていて、HDMI から入力された音声信号のうち、AAC/Dolby Digital 5.1ch/DTS/Linear PCM 2ch を出力することができるのでサラウンドヘッドホンを使っている場合や、ウチのように SPDI/F 入力を持つヘッドホンアンプを通してヘッドホンを使っているような場合にはそちらにデジタル音声を出力出来るので結構便利です。
そして本体背面パネルに「解像度優先スイッチ」という 3 連 DIP SW があり、各 DIP SW の ON/OFF の組合せによって本体の動作モードが変わる仕様になっていますが、この設定を使用する環境に応じてちゃんと設定しないとなりません。

例えば出力 1 を KDL-32HX65R , 出力 2 を 3008WFP とした場合、KDL-32HX65R しか対応していない 12bit カラーや 3D 機能を使うためには、解像度優先スイッチの設定を “出力 1 優先” モードに設定する必要があります(映像解像度「高」優先にしてもダメなので注意が必要)。”出力 1 優先” モードにしていない場合、例えば PS3 の画面を表示させて、ディスプレイ設定を行うと、TV 直結時/”出力 1 優先” モード時ならば表示される 3D 関連の設定が表示されなくなります(3D 表示非対応 TV の扱いになる)。

また、これは 3008WFP 側の問題っぽいですが、PS Vita TV の 720p 信号を入力すると二重になったように表示されてしまううえ、先に KDL-32HX65R に表示させてからだと 3008WFP にはどうやっても表示させることが出来なくなってしまうという症状が我が家の環境では出ています。これは ROOTY HD MATRIX のマニュアルにも、異なる仕様の TV/モニタを各出力に接続した場合の注意点として触れられているので購入するつもりならば先にマニュアルを一読しておくのが良さそうです。

接続機器と出力 1/2 の組合せをそれぞれテストしてみて設定を詰めてしまえば、必要に応じて 2 つの画面に自由に出力できるので、PS4 の画面を出したまま nasne の予約設定をしたりなんてことが簡単にできてオススメです。
(個人的に、セレクタや アップ/ダウンスキャンコンバータはマイコンソフト製を良く使っていたので、ポジティヴイメージがあるというのも大きいですが(笑))

PS4 届いた ヽ(´▽`)ノ

2月 22nd, 2014 PS4 届いた ヽ(´▽`)ノ はコメントを受け付けていません。

PS4_packageソニーストアで予約しておいた PS4 、無事に 10:30 頃に届いたので割と前に買っておいた東芝の SSHD(1TB) に初回通電前にさっさと換装してしまって、PS4 公式サイトからダウンロードしておいたアップデータ(「システムソフトウェアを再インストール」用のファイルサイズ 900MB 強のもの)を使ってシステムソフトウェアをインストール。これで普通に購入したままの状態で買ったのと同じ(むしろ、購入直後の状態だとシステムソフトウェアは Ver.1.50 なので、最初から換装した状態の方が Ver.1.52 で初回起動なのでネットワークアップデートが走らない分起動後は面倒がないと言えるかも)状態になるので、初期設定ウィザードで自分の PSN 本アカを設定して初期設定も完了(`・ω・´)

とりあえず PS Store から初回出荷版の特典プロダクトコードで KNACK 、あとは PS Plus サブスクリプションで無料の CONTRAST と RESOGUN , WARFRAME をダウンロード(PS4 では基本全てバックグラウンドダウンロードなので、ダウンロードをしかけたらあとは放置で OK)しつつ、一緒に買ったパッケージ版タイトルの「龍が如く 維新」のディスクを入れてゲーム開始。

PS4_SSHD_HDD…まあ龍が如く 維新については PS3/PS4 の違いといっても 720p/30fps か 1080p/60fps というところが最大の違いで、あとは PS4 の SHARE 機能でシナリオと無関係な部分(各ゲーム毎に SHARE 機能で配信可能な部分というのが決められていて、龍が如く 維新の場合はシナリオモードについては全編配信不可の設定になっている)の配信が可能なことくらいなので、少なくともこのタイトルをプレイするために PS4 を本体ごと購入する、というようなモチベーションにはならないですかね(´・ω・`)

2ch 家庭用ゲーム機板の “SSD SSHD 大容量HDD換装普及スレ” では同様に SSHD に換装した PS4 ユーザからスタンバイさせようとすると本体 LED が白点滅になりスタンバイに落ちない(スタンバイに落ちると本体 LED はオレンジ色点灯になる)、という現象が無視できない感じで書かれてますが、自分の環境では特に発生せずなのでとりあえず静観。とりあえずは SSHD 使っておいて、1TB クラスの単価が 3 万円くらいになったら SSD へ入替かなという感じ(´・ω・`)

あ、あと BD/DVD プレーヤについては PS3 がそのまま使える環境の人は PS3 使った方がいいかと。プレーヤの完成度がもはや比較できるレベルでは無いし、PS3 で BD/DVD リモコン使っていた人ならあのリモコンの便利さは PS4 では味わえないので(´;ω;`)

事故った HIGHSCHOOL OF THE DEAD が凄いことに

1月 2nd, 2014 事故った HIGHSCHOOL OF THE DEAD が凄いことに はコメントを受け付けていません。

HOTD20140102

…夕べ事故っていた HIGHSCHOOL OF THE DEAD(HOTD)、その後も ART 全く終わらず獲得枚数に続いて ART G 数も 9999G でカンストしてしまっていましたΣ (゚Д゚;)

確か 1,100G くらいしか通常ゲーム消化していなかったはずなので 12,000G も ART が継続している計算に…(差枚も 25,000 枚突破してますしね…)。

もちろんこれで一気にイベクリ(奴ら撃破ポイント 1,400 pt 突破)できちゃいました(´・ω・`)

【TGS2013】開場直後でまだケースが指紋ベタベタになる前のPS4とVITA TV (´・ω・`)

9月 19th, 2013 【TGS2013】開場直後でまだケースが指紋ベタベタになる前のPS4とVITA TV (´・ω・`) はコメントを受け付けていません。

開場直後でまだケースが指紋ベタベタになる前のPS4とVITA TV (´・ω・`)

【TGS2013】JINS の攻殻 ARISE コラボメガネ自販機とロジコマ。

9月 19th, 2013 【TGS2013】JINS の攻殻 ARISE コラボメガネ自販機とロジコマ。 はコメントを受け付けていません。

JINS の攻殻 ARISE コラボメガネ自販機とロジコマ。ここ、場内のライティングが絶妙で普通に撮ってもこんな感じにイイ雰囲気に撮れます(´・ω・`)

3DS で Eye-Fi カードを使ってみた

8月 22nd, 2013 3DS で Eye-Fi カードを使ってみた はコメントを受け付けていません。

07/11 に DSC-RX1 のメモリーカードを Eye-Fi X2 から Eye-Fi Pro X2 に入れ替えた後、Eye-Fi X2 はずっと使っていなかったんですが、よーく考えると、『”DCIM” フォルダに JPEG ファイルが保存される仕様の機器ならほぼ無条件で無線化できるってことじゃね?』と思い立ち、3DS の SD カードスロットに突っ込んでテストをしてみることにしました。

とはいえ自分の 3DS は DLC がいくつか保存されているので、まずは今使っている所謂 “白芝” の 32GB から “Nintendo 3DS”(と “DCIM”)フォルダを NAS にバックアップしたあと、そこから Eye-Fi X2 にコピーしてから Eye-Fi X2 を 3DS にいれて念のため 3DS を再起動(本体の F/W 更新もきていたため)。

そうそう、3DS の DRM は他プラットフォームで主に使われているアカウントバインドでは無くコンソールバインド(本体紐付け)なのでこういう単純コピーで SD カードの容量アップに伴う入替とかは非常に簡単だし、複数の SD カードにダウンロードタイトルを分けて保存しておくって運用もできるというアドバンテージもある反面、本体紛失 or 修理不可能になった場合は DLC のオーナーであることを認証する手段が無くなるため再購入するしか無いというすさまじいディスアドバンテージもあるので、実は本体の取り扱いには結構注意が必要だったり。

写真 2013-08-22 1 49 11閑話休題、3DS が再起動完了後、とび森を立ち上げて村の中でスクショ撮影して、すぐにEye-Fi X2 と紐付け済みの iPhone5 の Wi-Fi 設定画面を見ると DSC-RX1 と同じように Eye-Fi X2 の ESSID が見えていたので Eye-Fi アプリを立ち上げると即座に今撮影したスクショ…と元の SD カードからコピーした過去のスクショが全部転送開始(笑)。といっても 3DS のスクショは 400×240/72dpi,24bit だからどんなに大きくても 20KB 位だから2-300 枚転送されたところで転送時間も使用容量も全然たいしたことないです。
(Eye-Fi 転送済フラグがない JPEG ファイルを転送時に全部転送する仕組みだから、次回以降の転送時には同じ画像は転送されない)

写真 2013-08-22 2 50 31とりあえずとび森で数枚転送した後、一度 Eye-Fi X2 を 3DS から取り出して Eye-Fi Helper がインストールされている PC に Eye-Fi 付属の USB カードリーダで接続して Eye-Fi X2 の転送先として Evernote を設定して再度 3DS を起動後にとび森以外のスクショ対応タイトル他にあったかな…と探したら Nintendogs with Cats が対応していた事を思い出してゲームカードを探して久々に起動。自室内で何枚か撮影して先ほど同様に iPhone5 の Eye-Fi アプリで受信すると程なく Evernote にも転送されてくることが確認できました。

これなら iPhone/iPad からでも Android/PC/Mac のどこからでもスクショを扱えるのでかなり便利になったハズ。

…ただ、惜しむらくは 3DS はシステム側でスクショ機能を担保していないから使えるのはスクショ機能搭載のタイトルに限定されてしまうこと、ですね(´・ω・`)

■ Eye-Fi Mobile X2 8GB EFJ-MB-8G
■ Eye-Fi Pro X2 16GB Class10
■ とびだせ どうぶつの森
■ nintendogs + cats 柴 & Newフレンズ

SIM アダプタ購入

8月 19th, 2013 SIM アダプタ購入 はコメントを受け付けていません。

最初、ドコモドライブネットや Smart G-BOOK はシフトノブ左側に画面がくるようにスマートフォンホルダーを配置しているため画面の大きさから GALAXY Note を使ってたんですが、GALAXY シリーズにありがちな給電しながら GPS を使い続けると本体が発熱→一定温度まで上がると給電(充電)が強制カット→GPS でガンガン消費→ローバッテリー、というコンボが発生し、ナビどころか強制シャットダウンしてスマートフォンとしても使えなくなってしまうため、結局 iPhone5 を使うようになってしまいました。

そうすると、GALAXY Note でなければできないこと、というのは特にないので SBM よりはドコモの方がおおよそ電波の入りはイイことが多いのでテザリングするときくらいしか出番が無いという状態で、都合 SIM は寝ている状態が続いてしまっています。

これは勿体ないのでうまいこと使ってやらねば、ということで SIM を取り出して Vita か 3G 用のモバイルルータにでも突っ込んで使ってみることにしました。

写真 2013-08-23 22 13 34GALAXY Note の SIM は所謂 microSIM なので Vita もモバイルルータも標準 SIM 仕様なのでそのままではささらないため、SIM アダプタを会社帰りに秋葉原に寄って買ってきました(あきばお~にて iPhone からの SIM 取り出し用のピン付で 350)。

早速 Vita に SIM を突っ込んで、APN を moepra.net に設定してみたら…IP アドレスすら貰えていませんorz 何故?と思って調べてみたら、自分の SIM では mopera.net ではなく sp モードを ISP として選択していたため、ドコモ端末以外に SIM を挿してもそもそも使えない(IMEI で判別していたハズ)というオチに。

まあガラケーの方で mopera は フレッツ光用の 2nd ISP の契約とかもしているので、ルータの設定変える前提でガラケーの mopera を解約してこっちの Xi SIM で mopera 再契約するって事でもいいっちゃいいんですが、それもまあ面倒。

mopera 自体はスタンダードなら今は契約から 6 ヶ月間は無料のキャンペーン期間中だし、そもそもこの Xi SIM は 2 年縛りが解ける来年 4 月には MNP 弾にしてしまう可能性が高いということもあるので、9 月になったら mopera を契約して、2 月まで無料で使って 3 月分の 525 円だけ払って MNP してしまうのが一番お手軽かなという結論になり、Google カレンダーのリマインダーに “09/01 Xi – mopera 契約” と書き加えました(´・ω・`)

ドラゴンズクラウン カバンが重要だった(´・ω・`)

7月 31st, 2013 ドラゴンズクラウン カバンが重要だった(´・ω・`) はコメントを受け付けていません。

ドラゴンズクラウン、Lv.20-24 位で 30,000 のルーン文字買いたいけど金が貯まらないっていうダメスパイラルに陥っていたのだけれど、連戦することでどんどんボーナスに倍率がかかっていくということで要するに無補給で連戦できるような装備を持っていればいい、という事に気付きカバンを買って系統ごとに装備を分けるようにした結果、10 連戦以上余裕で戦えるようになり、さっくり難易度 NORMAL のレベルキャップである Lv.35 に到達してしまいました(´・ω・`)

2013-07-31-013221

残るタリスマンはあと 1 個なのでこれは明日の昼休みでも取ることにして今日は寝ることに(´・ω・`)

■ ドラゴンズクラウン
■ PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル クリスタル・ブラック 限定版 (PCH-1100AB01)
■ PlayStation Vita Wi-Fiモデル ホワイト (PCH-2000ZA12)
■ PlayStation Vita TV Value Pack (VTE-1000AA01)
■ PlayStation Vita メモリーカード 32GB (PCH-Z321J)

ドラゴンズクラウンのプレイ時間捻出

7月 27th, 2013 ドラゴンズクラウンのプレイ時間捻出 はコメントを受け付けていません。

わざわざ新刊だけを買いに行くのはやめた(´・ω・`)

■ あつあつふーふー(1) (アクションコミックス)
■ 政宗くんのリベンジ(2) (IDコミックス REXコミックス)
■ 辻堂さんの純愛ロード(2) (IDコミックス REXコミックス)
■ ヘヴィーオブジェクトS (3) (電撃コミックス)
■ 有線少女 ~plug-in girl~ (2) (電撃コミックス)
■ フィギュアシフターズ (1) (電撃コミックスNEXT)
■ 魔王なあの娘と村人A (3) (電撃コミックス)
■ 【Amazon.co.jp限定】 高強度 有機ガラス“タフパネル”for PlayStation Vita
■ USBケーブル (PCHJ-15001)

ドラゴンズクラウン(Vita 版) 購入

7月 25th, 2013 ドラゴンズクラウン(Vita 版) 購入 はコメントを受け付けていません。

というわけでドラゴンズクラウン(Vita 版)を早速 PS Store で購入してきてキャラメイクとチュートリアルだけ昼休みにやりました(・∀・)

2013-07-25-1622552

普段はこのテのゲームはガチムチマッチョ系キャラ一択なのでいつもならドワーフさんの出番なんですが、今回はおっぱいの魅力に抗えず最初はソーサレスになりました。

2013-07-25-1656361

( ゚∀゚o彡° ( ゚∀゚o彡° ( ゚∀゚o彡° ( ゚∀゚o彡°

明日ゲームルームに行くまでにどれだけレベル上げられるかなあ(´・ω・`)

■ ドラゴンズクラウン
■ PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi-Fiモデル クリスタル・ブラック 限定版 (PCH-1100AB01)
■ PlayStation Vita Wi-Fiモデル ホワイト (PCH-2000ZA12)
■ PlayStation Vita TV Value Pack (VTE-1000AA01)
■ PlayStation Vita メモリーカード 32GB (PCH-Z321J)